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コスト:4
属性:青
分類:女性
配置:全て

ダンジョンアビリティ:水壁突破+3

【レベル40でのステータス】
HP:144
AT:48
AG:32

【行動】
特技:混迷の宝刃(ゲージ:3)
敵全体の生存しているキャラにランダムで4回AT×0.5のダメージを与え、更に同じ範囲の敵に混乱の効果を与える(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:青
効果1範囲:絶対
効果範囲
■■■
■■■
■■■

効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果範囲
■■■
■■■
■■■

前列:雉鶏の妖術
範囲内の味方にAT分のダメージを与える呪いの効果を与え、範囲内の敵にAT分のダメージを与える呪いの効果を与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
効果範囲クリティカル率効果係数
□□□
■○□
□□□
  
100%×1.00
  

効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□□
■□□
■□□
65%×1.00
25%×1.20
10%×1.50

中列:魔性の混濁
範囲内の敵で一番ATが高いキャラにAT×1.5のダメージを与える呪いの効果を与え、更に混乱の効果を与える(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■■□
■■□
■■□
65%×1.50
25%×1.80
10%×2.25

効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■■□
■■□
■■□
  
100%×1.00
  

後列:錯乱の声音
範囲内の敵で一番ATが高いキャラへのダメージを30%増加し(3ターン)、更に混乱の効果を与える(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□□
■□□
■□□
  
100%×0.30
  

効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□□
■□□
■□□
  
100%×1.00
  


封神演義ではダッキの妹の一人とされている妖怪。
スペックの方は普通のコスト4でまずまずのAG。

前列は後方の味方に呪いを付与する代わりに敵前列に呪いを付与するもの。
リスクはあるものの絶対範囲で等倍呪いとRとしては破格の性能。
リスクの方も後方に味方を置かなければ回避できるし姉のSRダッキを投入すれば更なるダメージを期待できたりとあまり気にならない。

中列は敵前中列から高ATサーチで呪いと混乱を付与するもの。
単体のみだがほぼ確実に無力化できる。 が、先制できないとほとんど意味がないのでその点は注意。

後列は敵前列から高ATサーチでダメージ増加と混乱を付与するもの。
ダメージ増加を付与したら後は殴ってナンボなので混乱とは相性が悪い。
この行動は扱わない方がいいだろう。

特技は生存ランダム4回攻撃を行い、更に攻撃した相手を混乱させるもの。
安定しないがたったのゲージ3で複数体混乱させれるのでまずます。

微妙に配置が難しいが前列が普通に優秀なためステータス変化無効とかと組み合わせておけばお手軽に結構な火力を生みだせる。
錬金Rなので入手も楽で限界突破もしやすいので初心者にもお勧めできる1枚。
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ラルド

Author:ラルド
蒼ガレ時代のステータス
CN:Rald
国:サラスヴァ
ユニオン:フロージの平和
階級:少将~中将
その他:サラス一筋でカード考察が趣味
3度目の始動となりましたが今回もよろしくお願いします

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