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コスト:7
属性:無
分類:男性
配置:中列・後列
能力:躍神3
能力:治癒2
能力:護慧2

ダンジョンアビリティ:ドラゴン特攻+20%

【レベル40でのステータス】
HP:168
AT:72
AG:13

【行動】
特技:八首落とし(ゲージ:5)
敵全体の生存しているキャラにランダムで8回AT分のダメージを与え、自身を行動不能にする(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果範囲
■■■
■■■
■■■

効果2属性:無
効果2範囲:相対
効果範囲
□□□
□●□
□□□

前列:建速須佐之剣
範囲内の敵にかかっている効果を打ち消し、更にAT×1.3のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□□
■□□
■□□
  
100%×1.00
  

効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□□
■□□
■□□
60%×1.30
30%×1.56
10%×1.95

中列:十握の剛剣
範囲内の敵にAT×1.2のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
効果範囲クリティカル率効果係数
□□□
■□□
□□□
60%×1.20
30%×1.44
10%×1.80

後列:破砕の断刀
範囲内の敵にかかっているダメージ軽減効果を打ち消し、更にAT×0.6のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□■
□■□
■□■
  
100%×1.00
  

効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□■
□■□
■□■
60%×0.60
30%×0.72
10%×0.90


イラストは3弾から。
産廃だの荒ぶるマテリアルだのスサ何とかさんだのSRダイヤモンドだの散々な称号を得ているあの伝説のイラストで蒼ガレに殴り込んだ三貴子の一角。
スペックの方は相変わらずの前列配置不可の攻撃寄りコスト7だが能力が躍神・治癒・護慧と大分テコ入れが入っている。
特に躍神が強烈でLv50にもなると1ターン目からAT100と鯵もびっくりのATに。
護慧もワンチャンを演出することができると考えるとありがたい存在である。

前列は敵前列にかかっている効果を打ち消しつつ薙ぎ払うもの。
配置制限行動というだけはあって流石の性能。
護神以外全て無視して攻撃といろいろと頭おかしい性能になっている。
ダメージにしても恒浄と光壁が同時にかかってない場合を除いて同LvのHP90族までは確殺とぶっ飛んでおり迂闊に低コストを置こうものなら痛すぎる出費を払わせることができるだろう。
なお、打ち消しと薙ぎ払いは範囲が相対と絶対で別なのでその点だけ注意。
余談だが…行動名は『たけはやすさのおのけん』と読む。 これは古事記ではスサノオを建速須佐之男命と書いたからだろう。

中列は通常攻撃。
天空版からまるで反省していない性能だがこれでも係数は上がっている。
が、だからどうって訳でもないのでとっとと前に出そう。

後列はダメージ軽減を打ち消しつつの×字攻撃。
使う必要などない。このカードのいる段は後列にカードを置かないように。

特技は敵全体ランダム8回攻撃。
凄まじいまでの威力を誇る反面、行動不能のリスクが付きまとう。
コスト7のゲージ5なのでそうそう狙うことはないと思われるがもし使うつもりなのならこれで決めること。

普通に使っても天空同様2ターン目の最中には落ちてる光景が多々見られるだろうが…蒼穹にはSRベルフェゴールという配置変更のおともがいる。
護神以外のありとあらゆる防護壁を無視して一振りで沈めることができるのは圧巻であり、1枚でなんとかしてくれることだろう。
が、それだけにSRケツァルコアトルなどで行動不能を食らうと相当しんどいので最低でもR+クシナダヒメなどでそれぐらいの対策は用意しておこう。
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ラルド

Author:ラルド
蒼ガレ時代のステータス
CN:Rald
国:サラスヴァ
ユニオン:フロージの平和
階級:少将~中将
その他:サラス一筋でカード考察が趣味
3度目の始動となりましたが今回もよろしくお願いします

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