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コスト:5
属性:黒
分類:男性
配置:全て
能力:神速3
能力:光壁3

ダンジョンアビリティ:精霊特攻+20%

【レベル40でのステータス】
HP:144
AT:60
AG:21

【行動】
特技:月牙の領域(ゲージ:4)
〔オーラ〕敵全体に生存しているキャラにランダムで3回AT分のダメージを与え、更に同じ範囲の敵へのダメージを50%増加する
発動確率:100%
効果1属性:黒
効果1範囲:絶対
効果範囲
■■■
■■■
■■■

効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果範囲
■■■
■■■
■■■

前列:堕落の影剣
範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与え、更にAGの増減値を反転する効果を与える(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:黒
効果1範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□□
■□□
■□□
60%×0.70
30%×0.84
10%×1.05

効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□□
■□□
■□□
  
100%×1.00
  

中列:黒装の障壁
範囲内の黒属性の味方へのダメージを30%軽減し(2ターン)、さらにダメージの50%を毒の効果(2ターン)で受け返すトラップを付与する(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
効果範囲クリティカル率効果係数
□□■
□●■
□□■
  
100%×0.30
  

効果2属性:無
効果2範囲:相対
効果範囲クリティカル率効果係数
□□■
□●■
□□■
  
100%×1.00
  

後列:無明の灯籠
範囲内の黒属性の味方へのダメージを無効にする(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
効果範囲クリティカル率効果係数
■■■
■○■
■■■
  
100%×1.00
  


イラストは7弾から。
スペックの方はAT寄りコスト5だが光壁・神速とあるので開幕はまず動けるだろう。

前列は敵前列を薙ぎ払い、更にAG反転の効果を与えるもの。
SR+ホルス以来久々の前列反転だが…AGを考えると加速しない場合はほぼ1回限りと割り切ろう。

中列は前方の味方へのダメージを軽減し、更にポイズントラップを付与するもの。
単色デッキなら先制3割軽減&毒反撃はかなりの性能。
黒属性は蘇生等のおかげで長期戦寄りデッキを組むのが容易なので生かしやすいが黒属性単色だと軽減手段を重ねるのが非常に困難なのがネック。

後列は周囲の味方への攻撃を無効化するもの。
全体攻撃が大流行している環境ならばとりあえず入れとけば仕事してくれるだろう。
ただし、前衛には届かないのでその点は注意。

特技は生存サーチ3回攻撃を行い、更に攻撃した相手へのダメージを増加するオーラを纏うもの。
ランダム攻撃なので安定しないが追加効果もあり結構な威力。
ただ、中列・後列行動メインの場合は発動すると通常行動が使えなくなるのが悩ましい。

使うなら前列行動だろう。
開幕だけならSR+ホルスより素早いAG反転は不意を付くのにぴったり。
あちらと違って知名度も高くないのでリーグ戦だったら伏せるのも視野に入れていいだろう。
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ラルド

Author:ラルド
蒼ガレ時代のステータス
CN:Rald
国:サラスヴァ
ユニオン:フロージの平和
階級:少将~中将
その他:サラス一筋でカード考察が趣味
3度目の始動となりましたが今回もよろしくお願いします

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