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コスト:6
属性:青
分類:男性
配置:全て
能力:天翔3
能力:恒浄

ダンジョンアビリティ:防御力+10%

【レベル40でのステータス】
HP:180
AT:60
AG:12

【行動】
特技:不活の呪縛(ゲージ:4)
敵全体にAT分のダメージを与える呪いの効果を与え、更にステータス変化効果を無効にする(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果範囲
■■■
■■■
■■■

効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果範囲
■■■
■■■
■■■

前列:浄化の魔杖
範囲内の敵へのステータス変化効果を無効にし(1ターン)、更にAT×0.8のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□□
■□□
■□□
  
100%×1.00
  

効果2属性:青
効果2範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□□
■□□
■□□
60%×0.80
30%×0.96
10%×1.20

中列:理性の放逐
範囲内の敵のオーラを解除し、更にAT×0.7のダメージを与える呪いの効果を与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■■□
■■□
■■□
  
100%×1.00
  

効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■■□
■■□
■■□
60%×0.70
30%×0.84
10%×1.05

後列:星霜の雫
味方全体にかかっている効果を打ち消し、さらにHPを最大値を超えてAT×0.4回復する
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■■■
■■■
■■■
  
100%×1.00
  

効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■■■
■■■
■■■
60%×0.40
30%×0.48
10%×0.60


イラストは7弾から。
スペックの方は通常のコスト6で天翔3のおかげで奇数ターンはAG42で動ける。
また恒浄を持っているため開幕動けなかったというのがないのは嬉しい点。
が、それでもAG12とAG42の差は激しいのでそういう意味では扱いにくい。

前列は敵前列にステータス変化無効を付与しつつ薙ぎ払うもの。
開幕だけなら妨害されないAG42のステータス変化無効はなかなか強力で安易な強化なら簡単に妨害できる。

中列は敵前中列のオーラを解除しつつ呪いを付与するもの。
オーラ特技は基本的に発動された段階でアウトだし、AGの問題で発動ターンの即解除も安定しないのがネック。

後列は味方全体にかかっている効果を打ち消し、さらにHPを最大値を超えて回復するもの。
最近は妨害もすばやくなってきてるのでそれを考慮するとAG42で確実に対処できるのはまあまあ有難い。
が、打ち消しのおかげ回復量が固定されるのは辛いしそもそも回復がいるかどうかと聞かれると…

特技は敵全体にAT分のダメージを与える呪いを付与し、更にステータス変化効果を無効にするもの。
通れば確実に累計でAT×2のダメージを与えれる。他の呪いと組み合わせにくいとが辛い所。

正直この弾のSR+の中ではぶっちぎりのどうしようもなさを誇る。
行動全般がコスト6にしては弱いもしくは他のカードで代用できるというのもあるがなによりAG12の天翔3持ちというのがあまりに痛すぎる。
加速時はSRイツァムナーに先制できないため強化を邪魔できないし、通常時はSR+マルドゥクよりも遅いので呪いの連携が取りにくい。そもそも天翔のおかげで2ターンに1回は前列中列どっちを使うにしてもニート化する可能性が極めて高いのも問題点。
正直通常版の方がはるかに使えるのでSRの自分を持っていても錬金しない方がいいだろう。
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ラルド

Author:ラルド
蒼ガレ時代のステータス
CN:Rald
国:サラスヴァ
ユニオン:フロージの平和
階級:少将~中将
その他:サラス一筋でカード考察が趣味
3度目の始動となりましたが今回もよろしくお願いします

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