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コスト:5
属性:赤
分類:男性
配置:全て

ダンジョンアビリティ:先制攻撃+3

【レベル40でのステータス】
HP:144
AT:60
AG:34

【行動】
特技:溶炎の双刃(ゲージ:4)
範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与え、さらに別の範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
効果範囲
■□■
■□■
■□■

効果2属性:赤
効果2範囲:絶対
効果範囲
■■■
□□□
■■■

前列:焼炎の斬撃
範囲内の敵にかかっているダメージバリア効果を打ち消し、更に2回AT×0.4のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□□
■□□
■□□
  
100%×1.00
  

効果2属性:赤
効果2範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
■□□
■□□
■□□
65%×0.40
25%×0.48
10%×0.60

中列:陽光の放射
範囲内の敵に2回AT×0.4のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:相対
効果範囲クリティカル率効果係数
□□□
■■■
□□□
65%×0.40
25%×0.48
10%×0.60

効果2属性:赤
効果2範囲:相対
効果範囲クリティカル率効果係数
□□□
■■■
□□□
65%×0.40
25%×0.48
10%×0.60

後列:焼却の火閃
範囲内の敵へのステータス変化効果を無効にし(1ターン)、更に2回AT×0.4のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
□■□
□■□
□■□
  
100%×1.00
  

効果2属性:赤
効果2範囲:絶対
効果範囲クリティカル率効果係数
□■□
□■□
□■□
65%×0.40
25%×0.48
10%×0.60


イラストは7弾からでSRから格下げになった太陽神。
スペックの方はAT寄りのコスト5。
AGが34とSRアポロンと同速なのが気がかりである。

前列は敵前列にかかっているダメージバリアを打ち消しつつ2回薙ぎ払うもの。
緑属性のダメージバリア使いと言えば真っ先にLEアールマティが挙げられるだろうがそれには滅法強い。
2回攻撃は正直飾りだがそのせいで総合威力が微減している。

中列は2回突進攻撃。
SRの自分と同じだが威力が微減している。 ちなみに2回突進攻撃の威力が異なるのはSRアルテミス以来。

後列は敵中列のステータス変化を無効化しつつ2回薙ぎ払うもの。
Rアダトの後列版だがこちらの方が1コスト重い。
属性柄SRショチケツァルには滅法刺さる。

特技は上段下段を薙ぎ払ってから前後列を薙ぎ払うもの。
ありそうでなかった範囲で隅にいる相手には結構なダメージとなる。
が、やはり安定しない威力で計算しにくいか。

緑属性主体の耐久デッキには結構刺さる行動を持っているのでその手のデッキに嫌な思い出があるのならリーグ戦で使えるかもしれない。
また、1コスト重いが全般的にRアダトよりは扱いやすいのでコストに余裕があるのなら代わりに使ってもいいだろう。
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ラルド

Author:ラルド
蒼ガレ時代のステータス
CN:Rald
国:サラスヴァ
ユニオン:フロージの平和
階級:少将~中将
その他:サラス一筋でカード考察が趣味
3度目の始動となりましたが今回もよろしくお願いします

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